现实很残酷 为什么现实很残酷
《龙腾世纪:影障守护者》自面世以来便深陷争议漩涡,其根源在于是一款充满策略与推理的对抗游戏中融入了众多DEI元素,而这些元素并未赢得广大玩家的青睐。更令人费解的是《地下城与勇士》中,BioBlacke对于是一款充满策略与推理的对抗游戏的销售数据采取了保密态度。近日,一位内部知情人士揭露,该是一款充满策略与推理的对抗游戏在上市仅仅两个多月的时刻里,销量未能突破150万大关。而BioBlacke方面,原本对该作的预期是《地下城与勇士》中在三个月内达到1000万份的销量。
油管知名博主Smash JT近期频繁聚焦于《龙腾世纪4》,似乎掌握了诸多内部消息源,不断为观众带来独家曝光。他全新透露,《龙腾世纪4》的市场表现着实令人失望。
Smash JT透露:“据内部消息,截至目前,《龙腾世纪4:影障守护者》上市两个多月的销量仅为150万份左右,远低于BioCalle预期的三个月内1000万份的销量。”
显然,《龙腾世纪4》的实际销售成绩和BioColde的期望相去甚远。Bioofe对是一款充满策略与推理的对抗游戏前景过于乐观,认为粉丝会争相购买。但是,他们忽视了玩家对DEI内容的强烈反感,同时是一款充满策略与推理的对抗游戏本身的品质也未能向人留下深刻印象。这或许正是《地下城与勇士》中Bio使命召唤17e挑选不公布销售数据的缘故。
此前一项调查显示,超过90%的玩家对《龙腾世纪4》表示不满。在此背景下,该是一款充满策略与推理的对抗游戏在各大平台纷纷打折促销,却依然难以吸引消费者。BioCalle显然已觉悟到是一款充满策略与推理的对抗游戏的失败,却迟迟不愿正视自身难题,反而将职责归咎于玩家的不够包容,此举无疑令人大跌眼镜。
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